Archive for the ‘Juegos’ Category

ALTmagazine nº4 – Noviembre 2007

Este cuarto número de la revista ha visto retrasada su publicación, entre otras cosas, para poder cubrir la salida de la nueva vídeo-consola GP2X-F200. Pero además, entre sus páginas incluye un detallado análisis de DSLinux, un artículo de introducción al software libre y sus ventajas y en la sección de opinión “La decadencia de las grandes ferias”.

Como siempre, la teneis descargable y completamente gratis desde la web de ALTmagazine.

ALTmagazine nº3- Septiembre 2007

 

Tras algo más de mes y medio de ausencia y con un poco de retraso, os anuncio, a los que aun no lo supiesen, que el tercer número de la revista libre y gratuita, ALTmagazine, ya está disponible en la web.

Esperamos que os guste y os recordamos que se agradecen todo tipo de comentarios, aportaciones y críticas (constructivas).

DSPOWER

Os presento aquí otro de los “proyectos” en los que me he enrolado últimamente, y una de las principales causas por las que estuve ausente el mes pasado (aunque lo pareciese no me había ido de vacaciones): DSPOWER

Ésta es, seguramente, la más completa web sobre homebrew de Nintendo DS (sobre todo) y Wii que existe actualmente en castellano. En ella podreis encontrar las últimas novedades de la scene: aplicaciones, juegos y emuladores para DS, aplicaciones para el ordenador,etc. y noticias relacionadas con estas consolas, como las próximas novedades en juegos, accesorios, etc.

Lo que comenzó siendo un simple blog, ha crecido y evolucionado hasta convertirse en una gran comunidad, donde todos los fans y usuarios de estas consolas podemos intercambiar ideas, dudas y opiniones acerca de nuestros homebrews y juegos favoritos.

Todavía somos una web muy joven, que nació en mayo, pero vamos creciendo día a día, con mucha ilusión y con la ayuda de todos los miembros y usuarios de la web. Así que estais todos invitados a pasaros por allí y, si quereis, a aportar vuestro granito de arena.

ALTmagazine nº2- Julio 2007

Ya está aquí (y yo también) el nuevo número de ALTmagazine.

Hemos intentado mejorar muchos de los aspectos sobre los que nos habíais comentado, pero seguimos esperando vuestras opiniones y críticas sobre el contenido y el continente. Recordad que también nos podeis mandar vuestras opiniones sobre el tema que se trata en la Mesa Poligon.ALT, en este número “La violencia en los videojuegos”.

Ya sabeis, para descargarla id a la web ALTmagazine.net. También os recuerdo que podeis agregar la web a vuestro lector de feed para ser los primeros en conocer la salida de los nuevos número, los artículos que en ellos hay y el múltiple contenido descargable que teneis disponible en la web.

Esperamos que la disfruteis.

ALT Magazine. Nueva revista en lanzamiento

Me enorgullece presentaros, por fin, esta nueva revista, ALT MAGAZINE, en la que se tratan diversos temas, desde videojuegos clásicos, nuevos y scene hasta software libre y tecnología. Podréis disfrutar de un nuevo número cada dos meses y descargarla en pdf desde la web, o si la quereis en papel, de momento, solo se puede conseguir como suplemento en los pedidos a Hardcore Gamer.

Como ya digo, éste es nuestro primer número, así que se agradece cualquier comentario, crítica y sugerencia.

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Esperamos que os guste.

Actualización 1: Ahora lo que necesitamos es que esta noticia llege al máximo número de personas posibles, para darla a conocer, así que se agradece todo tipo de publicidad gratuita.

Noticia en menéame.

Actualización 2: Ya está disponible el feed de la revista. El próximo número saldrá dentro de un par de semanas, así que podeis sindicarla para enteraros en cuanto salga y antes que nadie de todo lo que trae: http://www.altmagazine.net/feed.xml

 

Libros en juego

Una semana después del Día del Libro encuentro esta página web que recopila los juegos gratuitos que muchas editoriales realizan para promocionar algunos de sus libros, principalmente de misterio y suspense, herederos de la fórmula mágica descubierta con El Código Da Vinci.

Es curioso ver el antes y el después marcado por este libro en las librerías. Antes era, quizás no dificil, pero tampoco facil encontrar libros de temática histórica con un hilo conspiparanoico en su narración. Pero ahora, en las listas de los libros más vendidos, el 70% (si no es más) son de ese estilo.

Son muy fáciles de detectar. La mayoría tienen títulos en los que se incluyen palabras cómo códice, manuscrito, pergamino, testamento, secreto y misterio, seguidas por nombres de personajes más o menos famosos de la historia, o incluso de nombres inventados, pero que suenan bien, que parecen importantes. En algunos casos, al menos, tienen títulos más originales, pero que de todos modos nos evocan que hay una historia secreta detrás de todo. Luego está la portada. Casi siempre con tonos marrones y granates, con letras de estilo medieval, intentando simular la textura y el aspecto del papel viejo, y si hace falta, con algún simbolo extraño, una letra griega o una imagen (siempre antigua o envejecida) que le añada cierto aire críptico a la imagen de la novela.

En definitiva, libros que intentan aprovechar la fórmula y el tirón que dió Dan Brown a este tipo de novelas y que en la gran mayoría de los casos son insípidas copias y peores aún que la antes nombrada novela.

Pero a lo que iba, los juegos. La mayoría de estos juegos son aventuras gráficas o cuestionarios y acertijos sobre el libro que te ayudan a descifrar algún mensaje oculto, relacionado con la historia de la novela.

La mayoría están hechos para animar a lectores indecisos o potenciales a leer el libro una vez que ya se han introducido en la historia mediante el juego. Esto resulta más entretenido que leer la contraportada de la novela, y en muchas ocasiones da más información sobre la trama de la misma, ya que en algunas ocasiones solo se incluyen frases de críticas que elogian el libro o citas del 5º libro de San Pedro a los Corintios que solo tienen algo de sentido una vez leida la novela (y a veces ni eso).

Pero en realidad, los que más disfrutan y se interesan por estos pasatiempos son los lectores de estos mismos libros que se han quedado atrapados en la historia o a los que se les hace demasiado duro el aceptar que todo terminó, para saborear un pequeño dulce antes de volver de nuevo a la amarga realidad del mundo.

De todos modos, ésta puede ser una forma más de inducir a la lectura, sobre todo a los niños y jóvenes, que son los que más videojuegos consumen. De hecho, en Pixel y Dixel también creen que algunos videojuegos pueden invitar a leer libros, como por ejemplo Hotel Dusk (un juego genial y 100% recomendable).

Yo no sé qué pensar sobre esto. También podría parecer que las películas animan a leer libros, porque cuentan las mismas historias, pero no es así… ¿Alguien opina al respecto?

Homebrew.

Homebrew es aquella aplicación hecha por aficionados para plataformas de videojuegos propietarias, las que no han sido pensadas para correr este tipo de programas. El ingenio de algunos usuarios para saltar o evitar los obstáculos que las grandes compañías desarrolladoras de ese hardware ponen, hace posible que muchos programas y juegos “caseros” sean disfrutados por muchos más usuarios y que aumente la funcionalidad de esas videoconsolas.

Para saltarse esas medidas de protección y poder correr homebrew en nuestras consolas, generalmente, y en el caso de la Nintendo DS en especial, se necesita primero un método o herramienta para arrancar la consola (booting tool) que le dé las instrucciones necesarias para que lea nuestro homebrew. Y en segundo lugar se requiere un dispositivo de almacenamiento (storage device), donde guardar y desde donde cargar estas aplicaciones. Con esto no es necesario flashear la consola y no corres el riesgo de perder la garantía de la misma.

Si tenemos estas dos cosas, además de la videoconsola, ya podemos utilizar su potencial al 100%, con todo tipo de aplicaciones y convertirla casi en un ordenador portatil.

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